terça-feira, 15 de janeiro de 2013

quarta-feira, 9 de janeiro de 2013

Need for speed most wanted

Most wanted 2012 cover.jpg

Need for Speed: Most Wanted é um jogo, desenvolvido pela Criterion Games e publicado pela Electronic Arts. Anunciado em 4 de junho de 2012, durante a conferência de imprensa na E3 da EA, Most Wanted é o título XIX da série Need for Speed e foi lançado em 30 de Outubro de 2012. O jogo vai pegar o IP Most Wanted, em oposição à extensão Hot Pursuit que a Criterion tinha trabalhado em anos anteriores.
Em novembro de 2011, foi revelado que a Criterion Games está desenvolvendo um outro Need for Speed​​, de acordo com um anúncio de emprego. De acordo com o anúncio de emprego, o estúdio estava "à procura de talentosos artistas cinematográficos para trabalhar em número um do mundo, multi-premiada, melhor série de corridas arcade." Segundo a lista, os jogadores devem esperar "divertidos, obrigando no jogo seqüências de ação cinematográfica" do piloto, bem como "seqüências de ação intensas carro, saltos apavorantes, colisões loucos e perseguições de carro épico."[6] No início do ano um outro anúncio de emprego revelou que a Criterion estava desenvolvendo um jogo com "credíveis, abrir Mundial de Pilotos de Corrida de inteligência artificial."[7] Em 11 de Janeiro de 2012, o agênciador GAME revelou que a EA pretende lançar Medal of Honor: Warfighter e uma nova entrada no Need for Speed​​ série mais tarde nesse ano, que foi exibido pela EA durante uma apresentação confidencial. No entanto, a direção do desenvolvedor e que a série de corrida leva em 2012 não foi revelado.[8][9] Em 23 de Janeiro, o diretor de criação da Criterion, Craig Sullivan, disse no Twitter que o estúdio baseado em Guildford tem "muito para compartilhar ao longo dos próximos meses". Sullivan não forneceu mais detalhes, exceto para dizer o anúncio a próxima "vai ser grande".[10] Em 8 de Abril, o Sul Africano agênciador online baseado na BTGames listados Dead Space 3 e Need for Speed: Most Wanted 2 para pré-encomenda.[11]

death note

Capa do primeiro tankōbon do Death Note apresentando Ryuk e Light Yagami

Na história, o "Death Note" é um caderno todo em cor preta e que tem seu nome escrito na parte frontal dele. Esse caderno tem a capacidade de matar qualquer pessoa apenas se os nomes destas forem escritos nele enquanto o portador visualizar mentalmente o rosto de quem quer assassinar. Normalmente os nomes das pessoas que são escritos no caderno morrem de um ataque cardíaco depois de quarenta segundos, a menos que se especifique a causa da morte.[2]
Os shinigamis são os portadores originais dos Death Notes e graças aos seus olhos podem matar as pessoas facilmente, já que lhes permitem ver o nome verdadeiro e o tempo que lhes resta de vida.[3] Os shinigamis, por serem deuses espirituais, não podem ser vistos por pessoas normais ao menos que elas tenham tocado em seu Death Note.[14] Quando Ryuk deixou o seu Death Note na Terra, ele escreveu as instruções sobre o seu uso em inglês, já que ela é uma língua universal; assim, Light Yagami aprende a usá-lo instantaneamente ao encontrá-lo, mas no decorrer da série, aparecem outras regras.[15]
No mangá, cada capítulo contém uma página especial com as regras do Death Note,[2] enquanto que no anime, em cada pausa — geralmente duas por episódio — se informa uma regra de como usá-lo.[16] No momento em que um humano portador de um Death Note renuncia a este, ou o caderno é destruído, ou essa pessoa perde todas as lembranças relacionadas ao caderno automaticamente, mas se a pessoa o tocá-lo novamente, as lembranças retornarão.
Light Yagami é o melhor estudante do Japão. Um dia, sua vida sofre uma mudança radical, quando ele entediado, encontra um estranho caderno sobrenatural chamado "Death Note", caído no chão.[2] Atrás do caderno havia instruções sobre sua utilização, onde dizia que se escrevesse o nome de uma pessoa e visualizasse mentalmente o rosto desta, ela morreria de um ataque cardíaco.[16] No início, Light desconfiava da autenticidade do caderno, mas depois de testá-lo em duas ocasiões, ele percebe que seu poder era verdadeiro.[16] Depois de cinco dias, ele é visitado pelo verdadeiro proprietário do Death Note, um shinigami chamado Ryuk, que conta que ele tinha deixado cair o caderno na Terra porque estava entediado,[3] e Light, então, lhe diz que o seu objetivo era matar todos os criminosos, a fim de purificar o mundo do mal e tornar-se o "deus do novo mundo".[3] Mais tarde, o número de mortes inexplicáveis dos criminosos chama a atenção do FBI e de um famoso detetive particular conhecido como "L".[17] L deduz rapidamente que o assassino em série — apelidado pelo público como "Kira" (キラ? derivado da pronúncia típica japonesa da palavra inglesa "killer", lit. "assassino") — estava no Japão. Também percebe que Kira poderia matar pessoas sem a necessidade de colocar um dedo nelas. Light descobre que L será um de seus maiores rivais, e começará um jogo psicológico entre eles.[14]
Misa Amane, uma ídolo japonesa famosa portadora de um Death Note, no qual lhe foi entregue por Remu, a pedido de Jealus; se encontra com Light.[18] Misa ficou obcecada por Kira depois que ele matou o assassino de seus pais, pelo modo que se dedica a ajudar Light, fazendo se passar pelo "segundo Kira",[19] até ser capturada e presa por L, já que ele suspeitava dela. Light traça um plano para renunciar a posse dos Death Notes — tanto o seu como o de Misa — e, portanto, perder suas lembranças destes para poder resgatá-la.[15] Depois de perder suas lembranças, Light é liberado para começar a investigar com L sobre um grupo de executivos chamados "Yotsuba", que possuía o Death Note de Misa.[20] Para parar-los, Light recupera todas as suas lembranças no momento em que toca no Death Note. Remu, sendo manipulada por Light para que atue a seu favor, mata L e seu assistente, Watari. Uma vez que viola uma das regras do Death Note, Remu morre logo depois, aumentando o tempo de vida de Misa.[21] Após a morte de L, Light assume como o "novo L" no grupo de investigação.[22] Cinco anos mais tarde, aparecem Near e Mello, os verdadeiros sucessores de L, que se dividem para ver quem pegará Kira primeiro.[23] Near, com ajuda do governo, cria a SPK, uma organização fundada com o objetivo explícito de capturar Kira. Enquanto que Mello faz um acordo com a máfia para conseguir o mesmo objetivo.[24] Mello começa a executar seu plano e a investigar sobre os poderes do Death Note e Near — se fazendo passar por L — se comunica com Light, que também se passa por L. Light não esperava que L tivesse sucessores, de modo que terá que escapar novamente das deduções deles e assim, cumprir suas ambições.
Posteriormente, Light decide procurar uma pessoa para substituí-lo por um tempo em seu trabalho como Kira, já que Near estava começando a suspeitar de que ele e Misa já não lhes servia.[25] Assim, escolhe Teru Mikami, um homem que admirava Kira como um deus.[26] Mello, com a ajuda de seu amigo Matt, sequestra Kiyomi Takada, que era namorada de Light na universidade, mas que depois Light a utiliza para completar seus planos. Matt morre metralhado após a perseguição dos guarda-costas de Takada, proporcionando uma oportunidade de fuga a Mello. No entanto, ele é morto por Takada, que possuía um pedaço de Death Note, mas depois Takada é assassinada por Light. Por outro lado, Near faz contato com Light e sua equipe para realizar uma reunião. Light aproveita a oportunidade para comunicar a Mikami que investigue sobre os verdadeiros nomes dos membros da SPK.[27] Quando o dia da reunião chega, Mikami escreve os nomes dos membros da SPK em seu Death Note, mas Near explica que nada iria acontecer, porque com a ajuda de Stephen Gevanni, ele havia trocado esse caderno por um falso.[27] Light, ao sentir-se encurralado pelas deduções de Near, revela que tudo era verdade e tenta matá-lo com um pedaço de Death Note que estava em seu relógio. No entanto, Matsuda — um dos agentes do caso Kira — dispara contra ele, o ferindo gravemente. Mikami se suicida porque Light havia sido derrotado e aproveitando o momento em que escapa, Light passa a se lembrar de tudo o que viveu. No final, Ryuk escreve o nome de Light em seu Death Note e ele morre.[28]

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Call of duty black ops 2!

 
Call of Duty: Black Ops II (abreviado como Black Ops II ou Black Ops 2) é um videojogo de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision (Square Enix no Japão). Black Ops II foi um dos videojogos mais esperados de 2012,[10][11][12] e editado a 13 de novembro de 2012 para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360.[6][7][8] Para Wii U foi lançado a 18 de Novembro na América do Norte, 30 de Novembro de 2012 na Europa e 20 de Dezembro de 2012 no Japão.[4][5] É o nono jogo da série Call of Duty e a sequela de Call of Duty: Black Ops (2010). Um jogo correspondente, Call of Duty: Black Ops: Declassified, foi lançado simultaneamente e em exclusivo para a PlayStation Vita.
Black Ops II decorre entre os anos de 1970 e 2025, durante o final da Primeira Guerra Fria e durante uma futura Segunda Guerra Fria[13][14] e será o primeiro jogo da série que irá apresentar cenários, armamento e tecnologia futurista. Também pela primeira vez nos jogos Call of Duty, Black Ops II apresenta histórias ramificadas com jogabilidade não-linear, bem como vários finais.[15]
Call of Duty: Black Ops II foi no geral bem recebido pela critica. Detém no site Metacritic a pontuação de 83% para Xbox 360, 83% para PlayStation 3, 85% para Wii U e 80% para PC. As análises elogiaram sobretudo a história, o modo Zombies e o multijogador. As criticas foram mais dirigidas à inteligência artificial do modo Strike Force e que apesar de decorrer num ambiente futurista, das histórias ramificadas e da jogabilidade não-linear, não apresenta inovação, ainda assentando muito sobre as bases deixadas por Call of Duty 4.
À meia noite de 13 de Novembro de 2012, Black Ops II foi colocado à venda em mais de 16,000 lojas por todo o mundo, rendendo $500 milhões nas primeiras 24 horas,[16] batendo o recorde de Call of Duty: Modern Warfare 3, tornando-se assim no maior lançamento de sempre na
Black Ops II é o primeiro jogo Call of Duty com histórias ramificadas e jogabilidade não-linear, durante a qual as escolhas do jogador afectam a missão corrente e por sua vez, o rumo da história em geral.[14]
O jogo terá missões especiais, chamadas Strike Force, que são oferecidas para o jogador ir escolhendo durante a campanha.[14] Escolhendo uma das missões bloqueia as outras, a menos que o jogador inicie uma nova campanha.[19]
As missões Strike Force permitem ao jogador controlar um diferente numero de ativos de guerra, como veículos aéreos não tripulados, caças e robots. Se o jogador morre durante uma missão Strike Force, apesar dessa perda, a campanha continua, em vez de começar num checkpoint ou numa gravação anterior. O progresso do jogador durante as missões de Strike Force pode mudar os planos do antagonista da história, Raul Menendes, bem como os resultados da nova Guerra Fria.[19]industria do entretenimento.[17][18]
A Treyarch confirmou que o modo "Zombies" irá regressar com uma campanha própria.[14][20] É a terceira vez que um modo "Zombies" aparece num jogo Call of Duty (depois de Call of Duty: World at War e Call of Duty: Black Ops), e a primeira vez que tem sua campanha juntamente com a história principal.[14] A Treyarch também confirmou que "Zombies" também terá o seu próprio multijogador.[14][21] Também está confirmado que o modo Zombies suporta 8 jogadores em cooperativo.[14] A Treyarch anunciou em Agosto de 2012 que o mapa Nuketown irá ser refeito como um mapa Zombie para aqueles que comprarem as edições Hardened ou Care Package Edition de Black Ops II.[22] Em Setembro de 2012, foi revelado o video de Zombies assim como a confirmação de três novos modos: "Tranzit" é o modo de jogo que é uma combinação de múltiplos mapas num só jogo e a único maneira de viajar é com um autocarro, "Survival" é o modo original de Call of Duty: World at War e Call of Duty: Black Ops em que o jogador tem de sobreviver durante o maior tempo possível e o modo "Grief" que consiste em 4 jogadores vs 4 jogadores vs zombies.[23]

Battlefield 3!

                         
Battlefield 3 (geralmente abreviado como BF3) é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) desenvolvido pela EA Digital Illusions CE (DICE) e publicado pela Electronic Arts. Lançado em 25 de outubro de 2011 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.[12] Em sua primeira semana do lançamento vendeu 5 milhões de cópias e recebeu elogios da crítica especializada em jogos eletrônicos.[13]Como o jogo só suporta DirectX 10 e 11, e o primeiro jogo da série não suporta versões anteriores ao Windows Vista.[14] [5]A versão para PC é exclusivo para a plataforma Origin da EA, através do qual os usuários de PC devem se autenticar ao entrar no jogo.[15] No modo campanha, os jogadores assumem os papéis de várias entidades militares, um USMC, um operador de tanque M1A2 Abrams, e um agente da inteligência Russa (GRU). A campanha acontece em vários locais, como Irã e Nova York, e segue a história do sargento Blackburn e Dimitri Maiakovski. Apesar de seu nome, é o décimo primeiro jogo da franquia Battlefield, e a sequência direta de Battlefield 2, lançado em 2005.
A campanha do jogo acontece no ano de 2014. As missões são recordações que fazem parte do interrogatório do sargento Blackburn e não ocorrem na ordem dos acontecimentos. Cronologicamente, as missões iniciais da campanha são definidas perto da fronteira Irã-Iraque, onde os Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos estão lutando contra um grupo terrorista chamado Libertação e Resistência Popular (PLR).[16] Ao avançar na campanha o jogo tem cenários do norte do Irã, as ruas de Paris, e os esgotos e túneis de metrô em Nova York.[17]
Existe um modo cooperativo em Battlefield 3 onde no máximo de dois jogadores conectados por internet podem jogar seis missões disponíveis em três níveis de dificuldade cada uma. Ao jogar em modo cooperativo o jogador acumula pontos como recompensa por matar inimigos e completar objetivos em cada missão. Acumulando pontos novas armas são desbloqueadas para serem utilizadas no modo multijogador. As armas disponíveis ao completar o modo cooperativo são: 93R, MP412 REX, MP7, M39 EMR, G3A3, KH2002

Ninja gaiden 3!



NinjaGaiden3.jpg                      


O jogo apresenta novas mecânicas e mudanças. Esses novos recursos incluem "Steel em Bone", um truque novo visual cinematográfico que permite aos jogadores para cortar o corpo durante uma seqüência em câmera lenta. [ 4 ] The Climb Kunai novo envolve Ryu subindo para certas paredes com o uso de sua kunai, que ele pode usar para atacar os inimigos de cima. Em outras situações, o jogador tem que ser furtivo, como Ryu pode agora deslocar-se sobre um inimigo e matá-lo com um único golpe. Inimigos falam ao lutar e não morrem rapidamente, e eles sofrem e gritam de dor quando feridos. Eles já não são decapitados ou desmembrado, em vez disso, apenas sangrar e enfraquecer.
Algumas mudanças incluem a manobra de slide, que substitui a técnica de Vento reversa dos jogos anteriores. Ryu utiliza para obter através de passagens pequenas, bem como para atacar inimigos. O conceito derradeira técnica alterou ligeiramente em forma de braço amaldiçoado Ryu direito conhecido como o Punho do assassinato. Quando ele mata um número específico de inimigos de seu braço fica vermelho. Em seguida, o jogador pode carregar até para um ataque final que é alimentada por absorver próximos corpos caídos em vez de essência.
Ao contrário dos jogos anteriores, o HUD aparece apenas quando Ryu está envolvida em uma batalha, em seguida, desaparece mais tarde. A loja Muramasa não está mais presente; Ryu fica espadas diferentes ao longo do jogo. Ele também tem acesso ao seu shuriken e um arco de alta tecnologia; flechas para o arco são também melhorou no decorrer do jogo. Ambas as armas de projétil tem munição infinita. Os itens são praticamente inexistentes. As estátuas de dragão que permitiram Ryu para salvar e curar são substituídos por um roteiro Falcon que desce rapidamente a mão de Ryu e salva em pontos específicos do nível, restaurando sua saúde completo.
O conceito Ninpo foi melhorado. No modo single-player, Ryu tem acesso a apenas um Ninpo que o transforma em um dragão gigante de fogo. Para ativá-lo, o jogador deve primeiro derrotar os inimigos para encher uma barra abaixo da healthbar. Uma vez que ela é cheia, o jogador pode ativar o Ninpo e matar todos os inimigos na tela ao mesmo tempo, restaurar a vida de Ryu no processo. A quantidade de saúde ganhou depende de quantos inimigos foram deixados quando o Ninpo foi expulso. Nos modos multiplayer (tanto co-op e competitivo), há Ninpo outros disponíveis, como a Arte do Vazio Piercing.
O PlayStation 3 versão de Ninja Gaiden 3 tem um esquema de controle opcional para o uso do PlayStation Move . Isso é para dar aos jogadores "uma nova vantagem visceral quando lutando e cortando a carne do inimigo e osso". [ Plot
A trama começa com Ryu recebendo a visita de Força Japão Autodefesa que solicitar ajuda de Ryu com um incidente terrorista em Londres. Ele descobre que os terroristas, um culto chamando-se de "Senhores da alquimia", são especificamente chamando para a aparência de Ryu lá. Ele cumpre e vai para Londres, acompanhado por JSDF membro Mizuki McLoud, para encontrar-se cara-a-cara com o líder da seita conhecida como "regente da Máscara". Depois de uma batalha na mansão do primeiro-ministro, ele é amaldiçoado com o "aperto de assassinato" em seu braço direito que constantemente se alimenta das mortes dos outros, e vai matá-lo se não cumprir com ela. Como ele perde a Dragon Sword no processo, Ryu escapa por pouco a mansão com sua vida, e descobre que os Senhores da Alquimia ameaçar aniquilação imediata do mundo, se cada nação não render dentro de sete dias.
Ryu e Mizuki em seguida, viajar para o deserto Rub 'al Khali depois de interceptar um sinal inimigo. Mizuki dá Ryu um novo arco, e depois de Ryu luta contra seu caminho através de uma base pequena, ele reúne-se com Ayane quem empréstimos lhe espada Hayate. Ryu então folhas, para combater os inimigos mais, apenas para encontrar uma torre na distância. Quando ele chega, ele mais uma vez encontra o regente da Máscara. A Regent lhe revela que o Dragon Sword foi usada como um meio na aplicação do pulso de assassinato, e que, se não tratada, pode deteriorar o braço eo corpo de dentro para fora e, finalmente, matá-lo. Ryu leva isso a nota e começa a atacar o regente, mas descobre que ele era apenas uma miragem. Um helicóptero de ataque em seguida, começa a atacar, e Ryu leva-lo para baixo. Esgotado de energia, colapsos Ryu nos braços Mizuki, que o leva de volta para a base JSDF Y